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 Wie in der Vampire Live Domäne Köln gespielt wird - und wie nicht

    Spielstil:

  • Wir spielen Vampire - Die Maskerade. Der Schwerpunkt unseres Spiels liegt auf der Domänenpolitik und der Intrige. Wir legen großen Wert auf den düsteren Aspekt, der vor allem im persönlichen Horror der Charaktere erkennbar werden soll. Unsere Spieleabende sind üblicherweise Versammlungen im Elysium oder beim Prinzen sowie persönliche Einladungen durch Spielercharaktere - meist also gesellschaftliche Anlässe.
  • Wir sind keine verkappte Larp-Domäne! Das heißt nicht, dass bei uns Larper nicht willkommen (oder vertreten) wären. Wir spielen jedoch Vampire - Die Maskerade und versuchen, der grundlegenden Spielidee nahezukommen. Es gibt also wesentlich weniger Action, Kämpfe, Klamauk, Spektakel, als bei "normalen" Larps. Gespräche, Intrigen, Lügen und Gemauschel stehen bei unserem Spiel absolut im Mittelpunkt und dies bewährtermaßen schon seit vielen Jahren. Verkleidungen sind, wenn angebracht, natürlich willkommen und gerne gesehen, Eure Larp-Waffen könnt Ihr jedoch in der Regel daheim lassen - meist dürften diese ohnehin nicht mir dem Charakterkonzept vereinbar sein.

  • Es gilt (wie in den Regeln niedergelegt): Don't touch! Einzige Ausnahmen werden durch vorherige (!) und einvernehmliche Absprachen der Spieler untereinander abgestimmt und niemand darf einen anderen Spieler angehen, wenn dieser ihm die nicht zuvor explizit erlaubt hat.

  • Die im Spiel gepflogene Etikette ist immer eine Intime-Konvention! Zur Zeit wird in Köln sehr auf Etikette geachtet, der Prinz hat sogar ein entsprechendes Amt eingerichtet. Das heißt jedoch nicht, dass das in Stein gemeißelt ist. Dennoch sollten Spieler von Brujah Iconoclasten und sonstigen "Benimm-Azubis" gewarnt sein: im Moment werdet Ihr einen schweren Stand haben und vermutlich nicht gut ins Spiel kommen, weil keiner mit Euch reden will (höchstens über Euch ;-).

  • Grundsätzlich sind Kämpfe und Disziplinsanwendungen auf dem Spieleabend recht selten. Das Spiel sollte in erster Linie zwischen den Spielercharakteren stattfinden. Wir setzen deshalb nur sehr selten NSCs ein - kommt das doch mal vor, dann sind sie nach den gleichen Regeln geschaffen, wie ein SC und dienen meist eher als Informationsquelle denn als Gegner im Kampf. Es gibt also kein "monster of the week", bei dem der Plot darin besteht, es gemeinschaftlich zu erschlagen.

    Wozu wir raten:
  • Spielt nicht unbedingt abgefahrene Charaktere. Wir wissen um den Reiz des Exotischen, möchten aber daran erinnern, dass es sich bei Köln um eine Camarilla-Domäne handelt, in der Außenseiter und „Freak“-Charaktere auch genau so behandelt werden, zumal die Camarilla ihre eigenen Freaks hat. Erwartet also bitte nicht, dass Euer Assamiten-Hexer oder Paradox-Ravnos bestaunt, bewundert oder gar gefürchtet würde. Euch würde Misstrauen, Spott, Ausgrenzung oder im schlimmsten Fall (wenn der Prinz Euch überhaupt bleiben lässt) völlige Ignoranz entgegengebracht. Das ist ein Erfahrungswert und durchaus realistisches Spiel! Wenn Ihr dennoch an einem solchen Konzept festhaltet, macht Euch darauf gefasst, dass Ihr Euch die Interaktionsbereitschaft der arrivierten Clans durch harte Arbeit erspielen müsst! Beachtet dies bitte, es kann Euch sehr viel Frustration ersparen.

  • Erwartet nicht, v.a. nicht als Neuspieler, dass Ihr den ganzen Abend „bespielt“ werdet. Bringt Euch selber ins Spiel ein, versucht Kontakte zu knüpfen, Dienste anzubieten oder irgendwie das Interesse auf Euch zu ziehen. Anregungen dazu findet Ihr unter den Spieltipps.




    Worum wir bitten:
  • Meldet Euch nur an, wenn Ihr wirklich und verbindlich vorhabt, an unserem Spiel teilzunehmen. Leider scheint es notwendig zu sein, dies ganz deutlich zu erwähnen. Wenn Ihr nur vielleicht kommen wollt und möglicherweise doch spontan was anderes vorhabt, meldet Euch bitte gar nicht erst an. Das erspart Euch die Erarbeitung eines Konzepts und uns die Mühe, es durchzuarbeiten und den Frust, wenn wir uns auf Euch verlassen und plötzlich nur die Hälfte der angemeldeten Leute aufkreuzt!

  • Lest bitte das Regelwerk! Macht Euch zumindest mit Euren eigenen Fähigkeiten vertraut. Wir möchten so wenig Outtimeblasen wie möglich (was uns aus fast immer gelingt) und SL sollte man nur bei Regelstreitigkeiten hinzuziehen, nicht bei Regelfragen ("Wie geht noch mal Präsenz 3?").

  • Wenn Ihr Vampire und WoD gar nicht kenn, empfehlen wir dringend, sich zumindest soviel Hintergrund anzulesen, dass Ihr nicht gleich am ersten Abend am Ende seid, weil Ihr aus Unkenntnis des Hintergrunds Euren Charakter zerstört. Außerdem ist es sehr nervig für die anderen Spieler, wenn nach jeder zweiten Frage Eure Hände das "T" bilden und "Äh, intime weiß ich das natürlich, aber erklär mir das jetzt mal bitte kurz..." o.Ä. kommt. Da das System Vampire - die Maskerade nicht mehr verlegt wird, werden auf diesen Internetseiten Informationen zum Hintergrund des Spiels, den Clans und der Camarilla zusammengestellt. Außerdem werden hier Spieltipps und Beispielcharaktere gesammelt. Das ist noch im Aufbau und wird nach und nach ergänzt - ein Blick auf die Homepage lohnt sich also immer wieder.

  • Setzt bitte Eure Clansschwächen um! Dass und warum gerade die Schwächen wichtig sind für gutes Spiel findet Ihr als Hinweis immer wieder in den Spieltipps.





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